FF14 ニュース 過去記事

2010/02/28 イベントリポート(随時更新)

ヴァナ★フェス2010での発表情報
◆FINAL FANTASY XIV◆
【FF14β情報】
本日の会場来場者は全員当選βテスト当選。
当選者以外にも初回当選者はいて、会場来場者以外は明日3月1日~順次合格通知を発送予定。

α版のテストは会場来場者さんで実施(他にもいるかどうかは不明)
3月11日にβテスターサイトが公式にオープンする。サイトは合格者のみログインが可能
北米版のFFXIIIの発売日、3月9日の二日後という過密スケジュール。実質的にこの2010年3月11日がα版開始となるのでしょうか?続報を待ちたいと思います。 α版はダウンロード配信の可能性が多いにありますね。

【公式発表文】
現在、鋭意開発中のファイナルファンタジーXIVでは、βテストに先駆けて、ファイナルファンタジーXIのプレイヤーを対象にしたαテストを行う予定です! βテスターに当選された皆さんには、3/1(月)より順次ご連絡いたします。 ※テスターサイトは3/11(木)に公開を予定しています。 第一回で抽選に漏れてしまった皆さんにも、まだまだ当選のチャンスはありますので、楽しみにお待ちください。

【全世界初FFXIVオープニングムービー上映】
会場限定でFINAL FANTASY XIVのオープニングムービーを上映。 オープニングムービーはすぐに公式ページや各メディアで放送されるのではないでしょうか。
内容的には、東京ゲームショウでも上映されたPV及び2009E3で公開されたPVの一部が繋がっている模様。 リムサロミンサの酒場にてギルドリーヴを選ぶヒューランとカウンター越しのルガディン。(会話は英語ボイス) 1枚のギルドリーヴを手にしたヒューラン、そこから水辺のシーンに突入(過去を実体験する能力)し、モルボルが襲いかかり、戦闘へ。 ララフェル達も加勢し、魔法とヒューランが放った矢が合わさり、それをうけたモルボルは炎上。モルボルはまだ息がある。そこへ現れた飛空物体・謎の龍と巨大な影。


またWEBストリーミングではスクエニ本社FF14開発ブースのレポートをした特別映像が配信。 その中にはミコッテや、NPC等の開発中のモニタ画像も確認。


【TBM(TokyoBusinessMenによるライブ】
植松信夫先生が会場に登場、FFXIVの曲を2曲(PV及びサイトで使用されている楽曲)をロックアレンジで生演奏。 植松氏は今回FFXIV全ての楽曲を担当しており、現在約80曲を昨年11月末に納品済み。FFXIVの主題歌は米国女性歌手が担当し、こちらもレコーディングは終了している模様。


【ニュース情報元など】
『ファイナルファンタジーXIV』のオープニングムービーがサプライズ公開!(ファミ通.com)
「ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合」速報。「FFXI」の次回バージョンアップ情報についてお届け。レベルキャップ開放&拡張コンテンツ「アビセア」が発表だ(4gamer.net)
公式ヴァナ★フェス2010イベントリポート
公式ヴァナ★フェス2010アンケートに答えよう


◆FINAL FANTASY XI◆
アルタナミッションはあと3回のVUで終結、報酬は耳アクセか。
レリック・ミシックに続く3つ目の最強武器
レリックを含む武器の強化
LVキャップ99迄の開放方針
新ジョブ:「力士」(ネタの可能性特大)
新召喚獣:オーディン/アレキサンダー(まだあるとのこと)
バトルエリア拡張コンテンツ「アビセア」価格は税込み980円特設サイト
アビゼアではAF3が実装
ジョブ別のエモーションが追加
全ジョブの調整

2010/02/28 いよいよ本日生中継!ヴァナ★フェス2010開催

本日28日午後17時~から「FINAL FANTASY XI」の冒険者に贈るスクウェア・エニックス主催のファン感謝祭【ヴァナ★フェス2010 8周年だよ全員集合】が東京で開催されます。

【イベント概要】
・スペシャルトークセッション(2部構成)
・スペシャルminiライブ『The Small Onions』
・ノマドモグボナンザ抽選
シークレットボーナスステージ(FINAL FANTASY XIV)

ウェブ上で生中継も行われます。中継はヴァナ★フェス2010映像ライブ配信へ。 植松先生登場しないかな!(願望)

海外ファンサイトによる別枠有志中継も。
VanaFest 2010 Live! Limit Break Radio & Pet Food Alpha

2010/02/21 エオルゼアステーション第13回目更新!

エオルゼアステーション(エオステ)はFF14に関する情報をオモシロオカシクお伝えしてゆくダウンロード形式のラジオ番組です。 13回目の放送が更新されました。今回は『XIV ATTACK』はお休みして、シーズン1でも放送致しました特別企画として皆さんから頂いたお便りを一挙ご紹介させていただきました。 また、続きは無いと思われていた『墓流男教授の教え』が帰ってきました。
第13回目の放送を聞く

2010/02/12 ヴァナフェス2010公式twitterアカウント

最近なにかとスクウエアエニックスさんのツイッター絡みの話題・ニュースが多いですが、 今月28日に日本青年館で行われるヴァナ★フェス2010「8周年だよ全員集合」のtwitterアカウントが 作成された模様です。
ヴァナフェス2010(英語)
他にフランス・ドイツ版のアカウントも取られているようです。ヴァナフェスは日本のみの開催で、日本語での 生ストリーミング中継が閲覧可能となるようです。今や日本だけのゲームではなくなってきたファイナルファンタジー。 日本語だけでは海外ファンに伝わらないことを考慮してとのこと。果たして会場で明かされるFFXIVの新情報とは・・? ヴァナ★フェス特設サイトは来週月曜日15日に更新予定のようです。

【ソース元】FF11 CREATER'S VOICE
【関連サイト】VanaFest2010
【関連サイト】「ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合」特設サイト
twitterを始めてみようという方はこちら

2010/02/09 スクエニ代表取締役 和田氏つぶやきはじめる

昨晩、スクウエアエニックス代表取締役 和田洋一さんがtwitterを始められた模様です。 なかなかの本音が呟かれ、非常に親近感がわきます。皆さんもこの際twitterを始めてみて、和田社長に一言物申してみませんか?
【昨日の和田氏のつぶやき】
『なんで今までやらなかったか?このサービスは実名ならではの面白さがあるとわかっている一方、 実名出すとリスクあるしな。社長のくせして、本当は英語できないとか、本当は仕事してないとか、ばれちゃうでしょ。 』

皆さんも、はじめてみよう!twitter
和田社長のtwitterアカウント
あれ?!田中プロデューサーも?
?!デスティニー(りえこむ)さんも?

2/10 追記:
2月8日にに一斉にスクウエアエニックス関係者がつぶやき始めました。これに関してはFF14wktkブログさんが うまい具合に検証していたりするのでそちらのブログを参考にしてみては。
twitterにスクエニ関係者が続々参加!?

2010/02/05 エオルゼアステーション第12回目更新!

エオルゼアステーション(エオステ)はFF14に関する情報をオモシロオカシクお伝えしてゆくダウンロード形式のラジオ番組です。 12回目の放送が更新されました。XIV ATTACKのお題は「ギルドリーヴpart2」です。
第12回目の放送を聞く
※更新予定日が遅れまして大変申し訳ございませんでした。

2010/02/03 FFXIV、XBOX360版発売の可能性

ビジネス向けSNS LinkedInで公開されたスクウェアエニックスの赤間祐樹氏の経歴によると、 『ファイナルファンタジーXIV』のプラットホームにXbox 360と記述されていたということです。
 赤間氏はライティングデザイナーとして『ファイナルファンタジーXIV』に携わっており、 LinkedInでは「"Final Fantasy XIV" for PC, PS3, Xbox360」という表記があります。 しかし、FFXIVでは、クロスプラットフォームシステムを採用している為、先のモンスターハンターフロンティアXBOX360版のようには事は運ばないと考えられます。
Xbox LIVEにはインターネットと異なるポリシーがあるという理由で協議が進まなかったXBOX360版に果たして進展はあるのでしょうか。

 情報元:XNEWS / LinkedIn 
関連記事:【ファイナルファンタジーXIV Xbox 360版は発売に向けてマイクロソフトと協議中】

2010/01/31 FF14専用Q&AサイトeorQ『エオルキュー』

twitterを利用したFF14専用Q&AサイトeorQ『エオルキュー』が正式オープンしました。
従来のQ&Aサイトにはなかったリアルタイム性が最大の特長です。 参加者のひとりが質問するとeorQ『エオルキュー』参加者の全員に質問が公開され、それに気付いた参加者が回答を書き込んでいくので 参加者が集まれば集まるほど、素早く回答がついて便利になっていく仕組みになっています。

http://www.eorq.in/

2010/01/25 エンターブレイン浜村社長FF14に言及

--オンラインのFF14については?
浜村氏:「11」と、どこまで違う世界を作れるかが課題でしょう。「11」はいい意味でも悪い意味でもパーティープレーだった。 それを短時間、少人数で楽しめるようなコンテンツで、かつ集まるとなおよしという内容で、自信があるようですよ。 オンラインゲームはノウハウが大事で、サービスのクオリティーは既に最高レベルなので、何がどう動くか楽しみですね。
エンターブレイン浜村社長に聞く ビッグタイトル目白押しの09年、その後は…

2010/01/22 魔法は流派、召喚獣は登場!

本日発売の電撃ゲームスvol.5(257ページ)に新春特別企画一問一答 完全版が収録されています。 昨年末の電撃PlayStationVol.463誌上に掲載されたFFXIV開発スタッフのインタビューの完全版です。

気になる項目としては、

Q:βテストで体験できる内容は製品版と比較して何%ですか?
A:先立って行われるα版と呼ばれれるもので10%からスタート そして最終的にはシステム面のチェック、ボリューム面では製品版でしか公開されない要素が大半です。

Q:召喚獣は?
A:登場します。ただし神に近い存在として登場しますので助力を得るためにはそれなりのハードルが必要です。

Q:モンスター同士で闘うようなことはありますか?
A:当初よりモンスター同士の食物連鎖に近い要素は想定されており、なんらかの形で再現されるでしょう。

Q:魔法の体系はどんな感じでしょうか?
魔法は方向性による種別と、魔法流派という二元的な体系を備えています。 例えば、同じHP回復系の魔法であったとしても、その回復量や範囲、そして詠唱に要する時間や代償は 流派によって異なる、といった感じです。

その他のインタビュー(一部)を見る

2010/01/17 エオルゼアステーションシーズン2放送開始!

FF14ラジオ:冒険者エンターテインメント番組 Eorzea Station:Season2の放送が開始されました。
エオルゼアステーション(エオステ)はFF14に関する情報をオモシロオカシクお伝えしてゆくダウンロード形式のラジオ番組です。 今回の放送は、昨年10回分の放送に引き続き、11回目の放送です。本年もエオルゼアステーションを宜しくお願い致します。
第11回目の放送を聞く

2010/01/15 ヴァナ★フェスでFFXIVのイベントが催される

毎年恒例のFINAL FANTASY XI リアルイベント、ヴァナ★フェス。
今回は 「ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合」 と題され、2010年2月28日(日) に東京・日本青年館で開催されます。その中のイベントで、【シークレットボーナスステージ】と題し、 ファイナルファンタジーXIVに関するあるイベントが開催される事が明らかになりました。

“ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合”
【開催期間】2010年2月28日17:00~20:30予定(16:00開場)
【開催会場】日本青年館大ホール
【参加費】無料(※応募者の中から抽選で1,114名が招待される)

尚、1114名(XI,XIV)という意味深な人数にて無料招待制だが、参加応募には以下の条件が必要です。
- プレイオンラインIDを日本のスクウェア・エニックス アカウントにリンクさせていること
- ファイナルファンタジーXIのコンテンツIDを一定期間継続してご契約いただいていること
- 2008年12月から継続してファイナルファンタジーXIの月額利用料金をお支払いいただいている方
詳しくは、「ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合」特設サイト

2010/01/06 FFが日本ではなく海外で開発される可能性

スクウェア・エニックス代表取締役社長の和田洋一氏は、ファイナルファンタジーシリーズが海外で開発される可能性を示唆しました。

和田社長: 『ファイナルファンタジー』が海外で開発される可能性はある(Game*Spark)
原文記事(Final Fantasy could be developed outside Japan)
(1/7追記)スクエニ和田社長:『FFXIII』のようなタイプのゲーム開発は最後になるかもしれない(Game*Spark)

2010/01/04 冒険者の目的とは?佐藤氏インタビュー

昨年末に発売されたファミ通の佐藤弥詠子氏インタビューがファミ通.comに掲載されました。

クリスタルは【万物の輝き】といった概念で登場。
蛮族にはもいくつかの種族が存在
ヒューランのハイランダーが多く住んでいる都市アラミゴ
冒険者が持つ過去を追体験する能力とは未来を変えられるものではない
・通常ハッピーエンドにしているような所を、あえてダークな結末に
・メインストーリーは最後まで完成

『ファイナルファンタジーXIV』プランナー佐藤弥詠子氏が冒険者の目的を語る
※このインタビューはファミ通(No,1100)2010/1/14増刊号に既に収録されている内容と同一です。
この他の過去インタビュー履歴はこちら

2010/01/01 新年のご挨拶


明けましておめでとうございます。2010年はFINAL FANTASY XIV正式サービススタート予定の年です。 皆様と共に、エオルゼアで冒険できますことを心より楽しみにしながら1日1日頑張っていきたいと思います。 昨年6月の電撃発表から様々な情報が出てきましたが、もうすぐ待望のベータテストが始まると思われます。 本年もより良い情報をお届けしたいと思っておりますのでどうぞ宜しくお願い申しあげます。
FF14-FAN管理人 Mira

2009/12/24 リムサ・ロミンサ、グリダニアの位置が判明?

本日公開されたスクリーンショットと、以前当サイトがおこなったエオルゼア語を照らし合わせてみると 都市国家や、数々の海、の場所が判明したのでお知らせいたします。 リムサ・ロミンサはやや西方のヴィルブランド島南部に、グリダニアは北方?中央?
詳細及びマップをみる

2009/12/24 公式情報更新

日本公式サイト更新されました。http://jp.finalfantasyxiv.com/
北米公式サイト更新されました。http://na.finalfantasyxiv.com/
スクリーンショットに以下の画像を追加しました。









2009/12/28 FF14-FANのバージョンが2.0になりました。

当サイトがバージョンアップされました。

● クラスデータを実装しました。各クラスにおける武器・アビリティ等様々なデータをデータベース化しました。
● 各クラスごとに登録不要の自由な掲示板を実装しました。
● 【FFXIVとは?】 【ベータテスト】 【FFXIVインタビュー履歴】 【動画/トレーラー】が追加されました。
● SystemDataに【時代背景・ストーリー】 が追加されました。
● Communityを追加し、【ラジオ番組】 【イラストギャラリー】 【フォーラム】 【Twitter】が仕分けされました。
● Communityに、【FFXIVブロガー】が追加されました。
● 既実装カテゴリの情報を更新しました。
● トップ上部画像がランダムで切り替わるようになりました。(全8種)
● コラムは終了致しました。

※様々な情報を更新致しましたのでお時間ございましたら隅々まで見ていただければと思います。また、不具合、リンク切れ等がありましたらお手数ですがお知らせいただければ助かります。

2009/12/24 ストーリー・キャラメイク情報公開

追記:12/24/11:38北米サイト更新!http://na.finalfantasyxiv.com/

本日発売の週刊ファミ通にストーリー担当の佐藤氏のインタビュー及びキャラクターメイキングが掲載されている。 新しいスクリーンショットも多く掲載されており、中には重要人物のような見知らぬNPCも映っている。 先週リークをお伝えした3枚のスクリーンショットも、「蛮族/蛮神」の項目で掲載されている。

ストーリーに関してはまず以下のプロローグが公開された。

~序曲~

およそ10年前、エオルゼアに突如として現れた"蛮神"。
それは、蛮族と呼ばれる畏形の者たちが喚び降ろした、恐るべき守護者である。

蛮族は、その大いなる力を享受し、都市の民を脅かしていた。

一方、北東からは"軍事帝ガレマール"の手が伸びていた。
アルデナード大陸の覇を目論むかの国は、その卓越した機械技術と圧倒的な力をもって、
都市国家のひとつ"アラミゴ"を陥落させたのだ。

ふたつの脅威にさらされたエオルゼアで、冒険者は不思議な力を得る。
それは、過去の出来事を追体験する力であった。

そしてその力は、世界を変えることができるという・・・。

それは、誰からもたらされたものか?
それは、正しい力なのか?
なぜ、冒険者に与えられたのか?

冒険者はその答えを捜さなければならない。
-------------------------------------

これは冒険を始めて、最初に直面する言わばオープニング台詞のようです。 今回冒険者は、過去に行き未来を変えるのではなく、過去にあった出来事を追体験する能力を得るようです。 新しい画像には、しっかりとした矢筒を背負ったヒューラン。眼帯をした海賊のようなNPC。堅そうなカニのモンスター。両手斧を背負ったララフェルなどが 目をひきます。ちなみにアラミゴはヒューランのハイランダーが多く住む都市国家だったようです。 また、キャラメイクでは、以下のように発表されています。

FF14キャラクターメイキング
可能(予想も含む) 不明
種族/性別
髪型/髪の色
目の色/唇の色
肌の色/顔の傷
顔の紋様/絆創膏の有無
インナーの色/インナーの生地
国籍/生年月日
年齢/血液型
身長/体重
バストサイズ/ウェストサイズ
ヒップサイズ/インナーのデザイン
靴のデザイン/声

2009/12/22 今週、待望のFF14新情報公開か

今週、各雑誌・メディア・ゲーム情報サイトが待望のFF14新情報公開されるようです。 新エリアの風景画像や、世界観の詳細、そして待ち望んでいたキャラメイキングの詳細など。
世界観においては、エオルゼアは2つの脅威にさらされているとのこと。脅威の1つは大戦艦を所持しアラミゴを滅ぼしたとされる「軍事帝国ガレマール」、そしてもう1つが今回 明らかになる「蛮神」。また冒険者たちは過去の出来事を追体験する力を得ることになる。 徐々に明らかになってゆく世界観、楽しみです。
また、キャラメイキングにおいては、肌の色や、目の色、また絆創膏や、傷、印等のアクセントをつけることが可能のようだ。。

2009/12/19 海外の公式サイトで画像リーク

海外FF14ファンサイト[eorzepedia]のフォーラムにて、EUの公式サイトで画像がリークしていたことが騒がれています。今回のリークは短時間EU公式サイトで 閲覧が可能だったようでその数は3枚。3枚ともプリレンダリングには見えないので、実機映像(プレイスクリーンショット)と推測されます。 画像から獣人の存在が確認できます。FF11に登場したマムージャに酷似した獣人は闘爪バグナウとみられる装備をしています。よってFF14でも獣人にはクラスがあるのではないでしょうか。 ソーサラー系の魔器、ワンド(片手杖)のようなものも見られます。


2009/12/13 世界初!FF14の楽曲が生演奏された

以前お伝えした、米国シカゴでDistant Worldsのコンサートが現地時間12月12日行われた。 今回演奏されたFF14の楽曲はTGS2009で発表されたリムサ・ロミンサの酒場の映像、そしてエレゼンとルガディンがモルボルと戦闘しているあのトレーラーで 流れていたものを実際のトレーラーをバックに演奏されたものである。もちろんワールドプレミアである。

2009/12/12 期待されるFF14シークレットアイテム

当サイトが行った第4回目のアンケート「シークレットアイテムとして欲しいものは?」の集計結果をお知らせいたします。上位に入ったのは次の2点「過去FFキャラコスチューム」「限定普段着」でした。「過去FFキャラコスチューム」に限っては世界観を壊さない程度の アクセント的なものを望む声が多く寄せられておりました。次に「限定戦闘着」や「FFXIIIコスチューム」「冒険お役立ちグッズ」等がランキングされております。ライトニングのマントやスノウのニット帽などが欲しいという声も。 果たしてFFXIIIに同梱されるキャンペーンコードによって得られるアイテムはいつ明らかになるのでしょうか。
第4回アンケート集計結果

2009/12/08 FINAL FANTASY XIII発売せまる

本日スクウエアエニックスとサントリーのコラボ商品FFXIII ELIXIRが各コンビニの店頭に並び、いよいよ発売間近(12/17発売)になったFINAL FANATSY XIII、 国内メディアでは、その人気の影に潜むもう一つのFFにも目をむけているようだ。
乱発されるMMORPG。格の違いを見せるか?期待のかかるもう一つのFF。(JapanTechInsight)

また、先日スクウエアエニックス代表和田社長は、テレ東のニュース番組[E morning]に出演し、 海外ソフトの取込や、代表作シリーズ最新作(FF14含む)の販売時期、経営戦略を語った。

また、FF13では実現できなかったが、今後の代表作は、国内・海外の発売日を同一にする方針であるとも 別会見だが言及している。全世界同時サービススタート予定のFF14がその第一号となりそうだ。

2009/12/06 Eorzea Sation Special Vitual Live

本日0時に「Eorzea Sation Special Vitual Live」が開演致しました。こちらはファンイベントで、約1時間に渡ってお送りするスペシャルロックライブ(仮想)です。
会場に入る
※当イベントはEorzea Sationから全てのFFファンの皆様へ送るイベントであり、イベント内容的に「FF14」には絞っておりませんのでご注意ください。

2009/11/29 「エオルゼアステーション」第十回目放送開始!

FF14ラジオ10回目の放送を更新致しました。今回の放送でシーズン1最終回となります。 今年最後の通常放送での「XIV ATTACK」は拡大版、「FF14とは…」をお題に語ります。9回目までの放送は番組表よりどうぞ。

2009/11/22 「エオルゼアステーション」第九回目放送開始!

FF14ラジオ9回目の放送を更新致しました。 今回の「XIV ATTACK」では「経済」をお題に語ります。そして第四回目となる「吟遊詩人の館」ではサイレスの「間奏」 の制作にとりかかる模様。八回目までの放送は番組表よりどうぞ。

2009/11/18 FF14に主題歌が存在!

植松信夫大先生のオフィシャルファンクラブ「犬神家の親族」で配布される会報DVDに[FINAL FATNTASY XIV 主題歌収録スタジオ」の様子が映像として収録されておりました。ドラムやギターなども映っていたのでオーケストラではなくボーカル曲のようです。
ボーカルは海外のアーティストさんのようでしたが、全世界が同一曲なのか、各国によって歌詞・アーティストを変更してゆくのかはまだ未定。今月末の親族会議3もしくは、12月12日のシカゴで何か明らかに・・?

2009/11/17 欧州版公式サイトが更新!

欧州公式サイトが更新
FINAL FANATSY XIV 欧州版公式サイト

2009/11/15 「エオルゼアステーション」第八回目放送開始!

FF14ラジオ8回目の放送を更新致しました。 今回の「XIV ATTACK」では「ベータテスト」をお題に語ります。そして第四回目となる「突撃!近所のブログ屋さん」では「ハコニワ。」さんへ突撃。今放送のエンディングではパーソナリティからエオステに関する重大発表があるようです。七回目までの放送は番組表よりどうぞ。

2009/11/12 北米版・日本版公式サイトが更新!

日本時間今朝10時に、北米サイトが、12時半頃に日本サイトが更新されました。剣術士と格闘士の新グラフィックおよび各武器(アームズ)が紹介されております。
やはり情報の更新は北米サイトが先に行われるのでしょうか。
FINAL FANATSY XIV 北米版公式サイト
FINAL FANTASY XIV 日本版公式サイト
関連ニュース
(4gamer.net:「FINAL FANTASY XIV」,新たに2クラスの概要が公開に&「FF XIII」初回生産分にはFF XIVのゲーム内シークレットアイテムコードが同梱!)
合わせて当サイトスクリーンショット集も更新しております。

2009/11/11 ついに今週待望のFFXIV新情報がお披露目

剣術士および格闘士に関して、今週発売の雑誌に下記のFFXIV関連情報が掲載されているようです。

【剣術士】Gradiator 〜攻守自在のディフェンダー〜
万能剣バスタードソード
翼剣ホークテール
古代剣グラディウス
円楯ラウンドシールド
機関楯ランタンシールド

【格闘士】Pugilist 〜無手のパニッシャー〜
闘爪バグナウ
骨拳ホラ
護拳ヒマンテス
闘拳セスタス
鉄拳メタルナックル

この他、FF13に同封されるキャンペーンコードはやはりFF14のゲーム内で「シークレットアイテム」を受け取ることのできるコードだということも明らかに。 スクウエア・エニックスサポートセンターFAQより。
すぐに公式サイトも更新が入ると思われます。前回は北米が最初に更新されたのですが今回はどうでしょうか。また続報が入りましたらお伝えいたします。

2009/11/10 DWCで演奏されるのはFF14メインテーマか

Distant Worldsニュースレターより 12月12日に北米シカゴで行われるDistant Worlds Concertで初めて演奏されるプレミアトラックが発表されました。 以下その曲目です。

FINAL FANTASY XIV (FF14) エオルゼア&アースプレミア
J-E-N-O-V-A (FF7) ワールドプレミア
妖星乱舞 (FF6) ワールドプレミア
素敵だね (FF10) 北米プレミア
Melodies of Life (FF9)シカゴプレミア
Kiss Me Goodbye (FF12)シカゴプレミア
メインテーマ (FF7)北米プレミア
勝利のファンファーレ (FF ALL)シカゴプレミア
The Man With The Machine Gun (FF8) シカゴプレミア
ロンフォール (FF11) シカゴプレミア
片翼の天使 (FFAC)シカゴプレミア

FF14関連の楽曲で演奏されるものは、曲目名からも「FF14メインテーマ」であろうと考えられます。 FF11のときの「ヴァナディール・マーチ」のような位置づけの曲でしょうか。また2010年2月5日と6日(7日も?)には韓国ソウルでもコンサートが行われます。韓国公演サイト
※「プレミア」とはご存知のとおり映画や舞台などの、初日、初回を意味します。 つまりFFXIVに書かれているEorzea & Earth Premiereはエオルゼアでも地球上でも初めて演奏しますという意味です。

2009/11/08 「エオルゼアステーション」第七回目放送開始!

FF14ラジオ7回目の放送を更新致しました。 今回の「XIV ATTACK」では「XIとXIV」をお題に語ります。そして第三回目となる「突撃!近所のブログ屋さん」では「ももいろたんぽぽ」さんへ突撃。また、放送スケジュールページに、音素材やバナーをご紹介する「エオステ・メディア」を追加致しました。六回目までの放送は番組表よりどうぞ。

2009/11/06 FF13初回特典にFF14のキャンペーンコードが同封

12月17日発売のファイナルファンタジーXIII の初回特典にFFXIVの「キャンペーンコード」が同封されるとネット上で騒がれている。この「キャンペーンコード」がベータテストへの応募券なのか、限定アイテム引き換え券なのか、1ヶ月無料券なのか、又はデベロップ版ダウンロードコードなのかは不明。ファイナルファンタジーXIIIの12月17日発売は日本のみのため、日本のファンには朗報か。尚、海外のFF13発売は2010年4月中旬予定。
問題の画像

(以下追記記事)
先ほどお伝えした「キャンペーンコード」ですが、FF11のサービス内でも多々使われており、もしそれと同様の物だと仮定するならば、FF11用語辞典によるとこれはイベントや物品販売などで入手した「キャンペーンコード」を使用し、希望のキャラクターでキャンペーン登録を行うことで、ゲーム内でアイテムなどの特典を受け取ることができるサービスである。 ベータテストは全地域(全世界)で行うとインタビューで公言されている為、日本のみにベータ応募券を入手できるチャンスがあるとは考えにくい。しかし仮にベータ応募コードだったとすると、スクウエアエニックスにとっては非常に思い切った判断であると言える。続報に期待。

2009/11/03 12月にFF14の楽曲の生演奏が実現

2009年12月12日(現地時間)にアメリカシカゴにて行われるDistant WorldsのコンサートにてFF14の曲が生演奏されるようです。ゲストとして 植松伸夫先生も参加予定。
Distant Worlds music from FINAL FANATSY

2009/11/01 「エオルゼアステーション」第六回目放送開始!

FF14ラジオ6回目の放送を更新致しました。 今回の「XIV ATTACK」では「バトル」をお題に語りつくします!。そして第三回目となる「吟遊詩人の館」ではついに迷曲サイレスのサビの制作に…五回目までの放送は番組表よりどうぞ。

2009/10/30 Micromania Game Show2009 開幕

FF XIVに関して直近で新情報が公開されるのではないかと噂のMicromania Game Show 2009が日本時間本日17時に開幕しました。 Gamekult.comにて会場の様子が紹介されましたのでお知らせいたします。TGS2009に比べるとお客さんの入りはそう多くない様子。 残念ながら今のところXIVに関する新情報はまだ明らかになっておりません。続報に期待したいところです。
会場の写真
MGS2009会場(なんだこの骨組みは!)
会場の様子1
会場の様子2
スクウエアエニックスのブース(後ろのほうにXIVの垂れ幕が)
FFフィギュア1
FFフィギュア2
グランツーリスモ実車

2009/10/28 始めてみよう!Twitter

Twitterに関する問い合わせが非常に多いため、Twitterとは何なのかを説明するページを作りました。 始めてみたい、もしくは始めたばかりでよくわからない方は以下のリンクをクリック!便利なツールも紹介させて頂きました。
Twitterを始めよう

2009/10/27 FF14中国にも展開か?

スクウェアエニックス(9684)は下期にPS3向けFF13が発売されるなど、引き続き業績モメンタムは良好と予想。 決算説明会では中国向けオンラインゲーム展開(FF14)に関して和田社長がコメントする可能性があるとのこと。
NSJ日本証券新聞: 記事詳細     Yahoo!ファイナンスNews(9月): 関連記事

2009/10/27 今月末フランスにてベータ情報解禁か

先日のラジオやTwitterでもお伝えした噂、今月30日にフランスで開幕するゲームショウMicromedia Game ShowにてFF14のベータ又はデベロップ版の 情報が解禁されることが濃厚になってきました。
MGS-SQUARE-ENIXサイト(仏)ベータの文字が!
SQUARE-ENIXさんのFF14に対するプロモーションスケジュールを分析してみたところ 今回は全世界同時サービス開始を目論んでいる為、世界各国でいろんな情報を出していき、世界のファンの目を各国に向けるよう導線を組んでいるのかもしれません。

6月:【アメリカ】FF14アメリカE3 2009で発表
7月:【日本】新情報が日本で発表(冒険の主となるアーマリーシステム、そして種族発表)
8月:【ドイツ】GamesComにてプレイアブル出展
9月:【日本】東京ゲームショウにて新トレーラー解禁
10月:【フランス】MicromaniaGameShow開催(新情報は未定)
11月:この調子だと11月は【日本】・・・(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

2009/10/25 「エオルゼアステーション」第五回目放送開始!

FF14ラジオ5回目の放送を更新致しました。 「XIV ATTACK」では、初心に帰り「エオルゼア」をお題に語りつくします!。また謎の新コーナー「墓流男教授の教え」がスタート致しました。四回目までの放送は番組表よりどうぞ。

2009/10/24 ひとつだけ願いが叶うなら?(集計結果)

約50日間アンケートを取らさせていただきました結果、やはり「言語別サーバー」を望む声が多数見られました、投票していただいた皆様ありがとうございました。 集計結果とコメントを見る

2009/10/21 フランスのゲームショウでFFXIV出展か

フランスにて現地時間10月30日〜11月2日開催予定のMicromaniaゲームショウ2009にて、FINAL FANATASY XIVが出展される。映像のみなのか、プレイアブル出展なのかは未だ不明。 (仏)Micromaniaゲームショウ2009公式サイト

2009/10/18 「エオルゼアステーション」第四回目放送開始!

本日22時にFF14ラジオ4回目の放送を更新致しました。 今回は皆さんからお寄せ頂いたお便り紹介を中心にお届けすると共に、吟遊詩人の館の2回目も収録。三回目までの放送は番組表よりどうぞ。 10/18,22:40〜ラジオの転送およびアクセス集中にて、一時アクセスできなくなる場合がありました。その際は大変申し訳ございませんが時間を置いて再度アクセスをお願い致します。

2009/10/16 北米にて250GBのPS3来月発売決定

ソニーは15日、家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」のHDD容量を250ギガバイト(GB)に拡大した新モデルを北米で11月3日に349.99USD(日本円で時価31800円)で販売する計画を明らかにした。
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-11979120091016
[サンフランシスコ 15日 ロイター]
※日本では、PlayStation 3(250GB) FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION(CEJH-10008)が12月17日に発売されます。

2009/10/10 「エオルゼアステーション」第三回目放送開始!

今晩放送予定のFF14ラジオ「エオルゼアステーション」は秋のスペシャル!なんと第三回目の今回は、放送時間が少し伸び、 約40分にもわたるスペシャル放送となります。本放送から新企画「吟遊詩人の館」がスタートします。まだ第1回、2回目の放送聞いていないという方はこちらより是非お聞きくださいませ。

2009/10/10 スクリーンショット集更新

10/08に発表された画像集をアップデート致しました。SSコーナーへ。

2009/10/09 日本版!公式サイト更新

本日正午過ぎ、SQUARE-ENIXよりメールの配信があり日本版のFFXIV公式サイトが更新されたことが 通知されました。しかし、ヨーロッパはまだ放置のようです(´・ω・`) ・・

2009/10/08「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに(4Gamer.net)

「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに 4Gamer.net

2009/10/08 米国公式サイト更新

本日FINAL FANTASY XIV 公式サイト(米国版)が更新され、ファイターに槍術士、弓術士、クラフターに錬金術師、革細工師、などの新画像を交えて説明されています。今回はゴーグルや眼帯、眼鏡の装備品もあるのでしょうか、画像に見られます。モンスター画像も追加されています。公式なのですぐ日本も更新されると思いますが、(台風の影響でしょうか(´・ω・`) )また追って更新情報をお伝えいたします。

2009/10/06 FFXIV Core.comインタビュー和訳更新

FFXIV Core.comが行ったEメールインタビューの内容を和訳して掲載致しました。男性のミコッテ、女性のルガディンは既にデザインが終了しており、実装は未定とのこと。その他ドロップする装備品の殆どが 他のプレイヤーに譲渡することができないようになるとの情報も。
気になるインタビュー全文はこちらへどうぞ

2009/10/06 新クラス・新モンスターを発表予定?

今週の木曜日(10/8)に発売する予定の週刊ファミ通に、新クラス/新モンスターが掲載されている模様です。気になる新クラスは[弓術士-新しいグラフィック][槍術士]等。(各種画像は槍術士モデルがミコッテ、弓術士モデルがヒューラン男である。)また新モンスターにはFF11でもお馴染みの[ラプトル]、そして[アルドゴート]とよばれる遊牧動物系の新モンスターも。
またFF14の合成に必要なものは、材料とクリスタルと合成道具であり、ユーザー間のアイテムの売買はマーケットを軸にしたものになるとのこと。 内容が気になる方は買ってみましょう。管理人も買ってみますヽ(`Д´)ノ 。

2009/10/02 ラジオ番組「Eorzea Station」第二回放送更新

なんとFF14-FANがお届けするラジオ番組エオルゼアステーションの第二回目の放送を開始しました。こちらの番組はFFXIVの情報をオモシロオカシク、皆様へ お伝えする冒険者エンターテインメント番組となっております。もちろんどなたでも聞くことができます。 それでは、こちらからどうぞ!
※IE8アドオンに関するページ・プレイヤーが表示されない問題症例につきまして直接DLできるページを作成及び解決策を記述しました。こちらの番組表のリンクからジャンプしてください。

2009/09/28  FF14βテスト!初期はWINDOWS版のみ

βテストは最初、WINDOWS版から行っていく。 規模については最初はそれほど大きくはせず、対象地域は全地域である。継続的にβテストをやり続けるわけではなく 不定期で時間を区切っていつからいつまで入ってくださいといって3時間や4時間ほどで目的別に行う。 テストを時間限定からデイリーかウィークリーで24時間体制にもっていって、それからストレステスト。 これを段階的に1万人、2万人、4万人、8万人と広げながらやっていく。 最後のオープンβに関しては完全にフリーになる予定。

・TGS2009用のトレーラーあれはリムサ・ロミンサを選んだ場合のプロローグムービーである。 リムサ・ロミンサに関しては海洋国家の港町なので、海から来る方が物語として盛り上がる為。
・E3の時からよくトレーラーで見かけた浮遊していた物体「あれは魔導アーマー的なもの」 よって中に人が入っているということになる。
・FF14はファンタジーではなくハイファンタジーでありリアルさよりも派手さを追求したものになる。
・FF14のクラスは、FF11の様に拡張ディスクで追加するのではなくバージョンUPで追加可能に。
「とんずら」はある
すべてのアイテムは消耗品だと考えてよい(エクスカリバーなども全て)
・パーティーを組んだ状態の敵は、どのモンスターを釣っても全員が襲ってくる
連携システムは存在し、「FF XI」の連携システムとはまったく異なる姿になる
・バトルシステムはまだ半分も出来ていない。

ソースは「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー(GAMEWatch)

2009/09/26 ラジオ番組「Eorzea Station」放送開始!

なんとFF14-FANがお届けするラジオ番組が本日よりスタートしました。こちらの番組はFFXIVの情報をオモシロオカシク、皆様へ お伝えする冒険者エンターテインメント番組となっております。もちろんどなたでも聞くことができます。 まずは、こちらへどうぞ!

2009/09/24 TGS2009発表トレーラーショット更新

スクリーンショット集のトレーラーショットを更新しました。
トレーラーショット集更新

2009/09/24 TGS2009用公式トレーラー公開!

公式トレーラーがTGS2009用に公開されました。各種族の様々なバリエーション、モルボルとの戦闘など、そして植松氏の楽曲など新要素が確認できます

新トレーラー公開(公式)

2009/09/23 TGS目前、果たして新・追加情報は!?

明日からビジネスデーの二日間が始まりますね。 さて、ウェブを色々サーチしてますとやはり気になるのはベータテストに関してと、実際の所、新初期種族が本当に在るのか無いのか。新トレーラーが発表されるのか。 等が期待される情報のようです。私は、土曜にFF14ブースのみをふらっと、有楽町線〜京葉線にどんぶら乗られて見にいこうかなと思っております。 わくわくしながらも、現在開示されているSSや情報から2点ほど読み解ってみましたので宜しければご覧ください。

リムサ・ロミンサやグリタニアでみられる町での新たな移動手段?
キャラクターネームは姓名の2つを設定できるのか?そして新種族の存在は?


2009/09/19 ヴァナディール通信VOL.8概要

やっと手元に届きました。まずはパンデモニウム戦に見とれてしまいましたが、「弘さん&浜さんのちょっといい話」が非常に楽しかったです。 とりわけ際立った新情報はありませんが、FF6に似た世界観、トレーラーで使用されている曲はリムサ・ロミンサのテーマである、 ファストブレードを斧で使用したらどうなるのか、など気になる点はいくつかありました。
非常に量が多いので全ては掲載しませんが、気になる部分をチョイスしてみましたのでご覧ください。 詳細を見る


2009/09/17-18[ヴァナディール通信VOL.8]発売

明日18日(金)発売のヴァナ・ディール通信 VOL.8 とんでもパンデモ特集号にて FF XIVに関して以下2つのコンテンツが収録されている。
弘さん浜さんの『FF XIV』ちょっといい話 完全版
『FF XIV』について、田中プロデューサーと浜村通信が語る。
『FF XIV』ディレクター 河本信昭インタビュー Full Version
もっと『FF XIV』を知りたい! ということで、河本ディレクターにも話を伺った。

ヴァナ・ディール通信Blog
FFXIV ZAM(英)ヴァナ・ディール通信 VOL.8インタビュー内容英文

GamesCom開催以前のインタビュー内容の為、際立った新情報は無い模様。クラス成長で会得したアビリティは他のどのクラスでも使用が可能。しかしアビリティを覚る際のクラスで使う場合と、そのクラス以外のクラスで同じアビリティを使う場合とでは、性能に差がでることが判明。
例)弓術士で覚えた【みだれ打ち】は剣術士でも使用可能だが、性能が弱まる等

※当雑誌が手元に届き次第、また詳細情報を更新いたしますのでお待ちください。

2009/09/15 ロバート・ピーラー氏への海外メディアインタビュー

MMORPG.COMによるインタビュー記事
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?feature=3509&bhcp=1&game=446
ある程度は既出情報だが、多少気になった点を和訳列挙します。
・XBOX360版のリリースには頑張っている。しかし協議がまとまらない。
・このゲームはオブリビオンのようなスキルセットシステムになる。
スターウォーズギャラクシーズのようなツリーベースでのスキル成長ではない。
・モンスターのレベル(強さ)は固定(もしくはレベルという概念はない)。
よってFF11と同じく自分達の強さによって敵の強さが変わるということはない。
・武器には装備条件がなく、防具には装備条件があるかもしれない。  (装備条件を満たせば、剣術士でローブ、呪術師で鎧なども着れたりするのだろうか?)
・戦闘では左右の手に対する2つのアクションゲージがある。
・スキルパレットにセットしたアビリティ・スキルを選んで戦闘していくが、  先述したアクションゲージがフルにならなければ発動しない。

『ロバート・ピーラー』
2002年入社.SQUARE-ENIXコミュニティープランナー兼サービスマネージャー
シークレットオブマナ・スターオーシャン3・FF11等を担当。


2009/09/11 FFXIV新追加情報

電撃プレイステーション9月25日号にて田中氏、河本氏のインタビューが掲載。その中で気になった情報を列挙します。

・FFXIにおけるリージョン程の広さはシームレスだが、世界のどこまで歩いてもシームレスということではない。
・戦闘エリアと住居エリアの違いは敵がいるかどうかくらいの違いしかない。
・街の中で抜刀が可能である。
・今回は位置取りを重要視したバトルになる。高低差はまだ考え中。
・エーテライトはすべての冒険の始まり。集合場所、スタート地点としても移動手段としても存在価値がある。
・アバターは年はとらないが、髪型はかえれるようにするかもしれない。
・イベントすべてにボイスがつくわけではなく、重要なシーンにのみボイスが採用されている。
・武器破損はグラフィックに影響するかどうかは検討中で、今はまだ考察段階。
・修繕はプレイヤーの鍛冶屋のみに限定するわけではなく、NPCにもいるかもしれない。
・盾も防具もすべて消耗する。
・職人の技量により修繕が成功しないことはあっても、破損するということはない。
・装備に対して職人が独自の色をつけることができる。
・装備品能力は同じだが色のバリエーションで商品を彩ることができる。色の種類は膨大な量がある。
・裁縫道具で戦うかどうかは別として最低限のバトル能力はすべてのクラスに持たせる。
・モグハウスはない。
・Qただの家のようなものもでてくるのでしょうか?Aそういうのもおいおい出てくると思います
・ギルドリーヴはカードではなくプレート。通行手形のようなイメージを持って下さい。
・ギルドリーヴを行うだけでスキルが徐々にあがるようになる。1本30分ほどで1時間しかできない人も
1日2個のギルドリーヴをやれば成長が可能になる。
・スクウエア・エニックスIDは必須だが、セキュリティートークンは必須ではない。
・Windows版では、各種コミュニティーツールはWeb展開するので、そちらを触りながらプレイする前提により、 フルスクリーンよりウィンドウモードが基本となる。
・FFXIではキャラクターにモーションキャプチャーを使用していないが、XIVでは使用している
・ゲームプレイ中もキャラクターの表情は変わる。
・エモートでルガディンには乗れない。
・現段階ではグラフィックは50%もできていないので、将来はだいぶ変わります。

※数日中に情報を整理し、左メニューのカテゴリに挿入いたします。取り急ぎ新情報のみ箇条書きでした。


2009/09/08 PS3、来年には「3Dモード」が搭載?

ソニーが来年に向けて立体映像モードをPS3用ファームウェアにて搭載しようとしている模様。 ソニー談によると「PS3は来年のソフトウェアアップデートで「3Dモード」の実装を予定しており、既存のタイトルを含むすべてのゲームで3Dに対応します」とのこと。VRメガネなどの付属品や対応したTVモニタが必要に。
(ソース元:engadget)
PS3、来年のアップデートで「3Dモード」を実装 ・「すべての既存ゲーム」も立体視対応へ
【管理人コメント】
FF14があの映像美+立体映像になりましたら、恐らく長時間のプレイで体調に支障をきたす恐れがあるような気がします・・。


2009/09/05 スクリーンショット集アップデート

現在発表済のスクリーンショットを見やすくカテゴリに分け、整理致しました。また、1か月程当サイトで行っていたアンケート第2弾が8月4日〆にて終了致しました。現在は第3段のアンケートを行っております。 宜しければ投票の程宜しくお願い致します。
スクリーンショット
第二回アンケート結果(種族)


2009/09/01 TGS2009 FFXIVは映像出展のみか

今月24日からビジネス・一般を含め4日間開催される東京ゲームショウ2009でのスクウエアエニックス出展タイトルの詳細が発表された。そこにはFINAL FANTASY XIVの姿もあったが、現状では 映像出展のみということになっている。ドイツにて開催されたGamesCom2009にてプレイアブル出展されただけに、日本のファンとしてはプレイできないのは残念だが、今回は新しいトレーラー・映像に期待だ。
詳細はTOKYO GAME SHOW 2009/SQUARE-ENIX FINAL FANTASY XIV


2009/09/01 エオルゼアで使用されている文字を解読してみた

エオルゼアで使用されている文字を実際のアルファベットに当てはめ、何を記述しているのか解読してみました。まだ文献としてのギルドリーヴの公開数が少ないので確証は持てませんが、ご興味ありましたらご覧くださいませ。

エオルゼア語研究室へ


2009/08/29 FF14はクローズドベータとオープンベータを行う!?

電撃オンラインが行った田中氏、Sundi氏へのインタビュー記事にて詳細情報が。Sundi氏の発言により当初はクローズドのみだと思われていたベータテストにオープンベータも行う可能性が。

本作には経験値レベルはなく、スキルレベルである。
NM(ノートリアスモンスター)の存在がありレアアイテムを落とす可能性。
HNM(ハイレベルノートリアスモンスター)はギルドリーヴにて実装か。
戦闘系のスキルを上げずに職人としてのスキルを極めるだけでも、冒険を進めることが可能。
海の都リムサ・ロミンサ、砂の都ウルダハ、森の都グリダニアの3つからスタート。
武器や防具のバリエーションは『FF XI』よりも飛躍的に増えています。
ボイスは英語で共通しており、各国語の字幕が入る

詳しくは電撃オンライン様の記事参照
『ファイナルファンタジーXIV』のキーマンに直撃インタビュー! 現在の状況は!?


2009/08/26 ファン投稿イラストギャラリー開設

FF14をこよなく愛するファンの皆様からイラストの投稿がありましたので、イラストギャラリーを開設させていただきました。投稿して頂いた皆様本当にありがとうございます。まだまだ 募集しておりますので、イラストを描いてみた!という方からの応募心よりお待ち申し上げます。

イラスト投稿要項へ
イラストギャラリーへ


2009/08/25 8/24 発表海外メディアインタビューの和訳更新

ffxiv.zam.comとPlayStation Blogが行ったインタビューを和訳いたしました。新情報としては、新たなコミュニティーサイトの設立等。
原文:http://ffxiv.zam.com/story.html?story=19384
和訳:こちらをチェック


2009/8/22 FFXIV Xbox 360版は発売に向けてマイクロソフトと協議中

海外サイトのインタビューでプロデューサーの田中弘道氏は、ファイナルファンタジーXIVのXbox360版については発売に向けてマイクロソフトと協議中だと発言。 (XNEWS)
http://www.xbox-news.com/e7771.html


2009/8/21 GamesCom2009 海外メディアのインタビュー英訳更新

海外メディアインタビュー原文
Exclusive interview with FFXIV Producer Hiromichi Tanaka

海外メディアインタビュー和訳
こちら

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2009/8/20 GamesCom2009 各メディアが続々と新情報を掴む。


公開されたスクリーンショットはこちら

(ファミ通.com)

『ファイナルファンタジーXIV』世界初のプレイアブル出展の模様を動画で公開!【前編】
http://www.famitsu.com/game/news/1226813_1124.html

『ファイナルファンタジーXIV』世界初のプレイアブル出展の模様を動画で公開!【第2弾】
http://www.famitsu.com/game/news/1226826_1124.html

『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【前編】
http://www.famitsu.com/game/news/1226836_1124.html

『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【後編】】
http://www.famitsu.com/game/news/1226838_1124.html

『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏にgamescom会場でインタビュー
http://www.famitsu.com/game/news/1226816_1124.html

『ファイナルファンタジーXIV』グローバルオンラインプロデューサーのSage Sundi氏にインタビュー
http://www.famitsu.com/game/news/1226829_1124.html

2009/8/19 GamesCom2009 にてプレイアブル出展

なんとSQUARE ENIXブースで「FINAL FANTASY XIV」が早くもプレイアブル出展されていた!

http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090819063/(4gamer.net)
プレイ動画はこちら

ギルドリーヴは画面右上に表示され、クエスト内容が簡易的に表示されている。今回はDodoを倒すクエストが紹介されており、エーテライトを使用する場面も。 プレイ動画は多くのメディアが撮影しており、そこからわかる情報として、今回もTPは存在し、数値は3000となっていた。画面下部にアイテムパレットのようなものも存在。通常態勢と攻撃態勢との切り替わりが無いように伺えた。ララフェル(タルタル)から多少あどけなさが抜けており賛否両論も。

GameTrailer提供の動画
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54470


2009/8/19 【ニュース】GamesCom2009 にてプレイアブル出展

なんとSQUARE ENIXブースで「FINAL FANTASY XIV」が早くもプレイアブル出展されていた!
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090819063/(4gamer.net)
プレイ動画はこちら
ギルドリーヴは画面右上に表示され、クエスト内容が簡易的に表示されている。今回はDodoを倒すクエストが紹介されており、エーテライトを使用する場面も。 プレイ動画は多くのメディアが撮影しており、そこからわかる情報として、今回もTPは存在し、数値は3000となっていた。画面下部にアイテムパレットのようなものも存在。通常態勢と攻撃態勢との切り替わりが無いように伺えた。ララフェル(タルタル)から多少あどけなさが抜けており賛否両論も。
GameTrailer提供の動画
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-final-fantasy/54470

2009/8/19 【フォーラム開設】FF14-FANにて新フォーラム[Horizon of Eorzea]を開設

[Horizon of Eorzea]
PHPBB系のフォーラムを開設しました。宜しければご利用くださいませ。
    

2009/8/17 【ハード】新型Play Station 3 発売が濃厚に

 新型(スリム化+値下げ)PS3の登場が濃厚のようだ。「Sony PS3, SLIM PRESELL 2」と米国のネットショップングサイト[KMART]にて商品登録された模様。
http://www.kmart.com/shc/s/p_10151_10104_018W014436760001P?adCell=W2
リリース日は8月24日となっており、値段は最近の為替相場でみると、1ドル=94.8円〜95.4円なので、30000円を切る値段設定と推測できそうだが、日本での定価発表が話題になりそうだ。 数時間後に、ドイツで行われるGamesCom2009にてソニーがプレスカンファレンスを行う予定であり、おそらくその会場で詳細が発表されると予想される。

2009/8/7 【公式】メール配信にて残暑見舞いが送信されFFXIV公式サイト更新

 公式ディザーサイトにて最新情報を配信するメールサービスに登録しているファンに対して、スクウエア・エニックスは残暑見舞い(画像)を送信するというユニークな試みで公式サイトの更新を知らせた。

FINAL FANTASY XIV ディザーサイト

2009/8/7 :【ニュース】「ファイナルファンタジーXIV」の最新情報が公開!

-4gamer.net-
「ファイナルファンタジーXIV」の最新情報が公開! “エオルゼア”の特徴的な世界観,キャラ育成の根幹となる“アーマリーシステム”などが明らかに
-GAME WATCH-
スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開 世界観や都市の概要や、武器や道具で職能をチェンジする「アーマリーシステム」の詳細も

2009/8/6 :【データ】ギルドリーヴ/ゲームデータ更新


詳しくは こちら

2009/8/6 :【データ】4つの都市国家の存在/ゲームデータ更新

【砂の都ウルダハ】


【森の都グリダニア】


【海の都リムサ・ロミンサ】


【山の都イシュガルド】

※これらの都市国家が恐らく初期所属国となると予想される


ラテーヌにもにた高原。
詳しくは
こちら


2009/8/4 : 【データ】主要種族名及びジョブシステムの一部が明らかに


・【ヒューラン】(ヒューマン)
  ┗ミッドランダー(低地民)とハイランダー(高地民)の2部族に分かれる。

・【エレゼン】(エルヴァーン)
  ┗かつてヒューランと対立していたエオルゼアの先住民で聴力に長ける。

・【ララフェル】 (タルタル)
  ┗知性が高い南洋の農耕民

・【ミコッテ】(ミコッテ)
  ┗ 昼抗生のサンシーカーと夜行性のムーンキーパーの2部族に分かれる。

・【ルガディン】(ガルカ)
  ┗猟師が多い北洋が拠点の種族

【アーマリーシステム】
武器・生産道具・採集道具等を装備するとクラスチェンジが可能になるシステム

ファイター
  ┗【代表的なクラス】剣術士、弓術士
ソーサラー
  ┗【代表的なクラス】呪術士、幻術士
クラフター
  ┗【代表的なクラス】鍛冶師、調理師
ギャザラー
  ┗【代表的なクラス】園芸師、漁師

2009/7/29 : 【ドイツ】SQUARE-ENIX、GamesComでのラインナップソフトを開示

【ドイツ】SQUARE-ENIX、GamesComでのラインナップソフトを開示 8月19日〜23日(現地時間)に開催されるGamesCom(ゲームフェスティバルイベント)にてSQUARE-ENIXが展示ソフトラインナップを発表。そのタイトル内にFINAL FANTASY XIVも含まれている。 果たしてドイツにてFF14新情報開示が行われるのだろうか。GamesComの開催日である8月19日は東京ゲームショウ(9月24日)より1ヶ月以上早い時期。


2009/6/30 : 新型PS3発表間近か

【台湾】PS3 マイナーチェンジモデル、フォックスコンと PEGATRON が生産へ(japan.internet) 今回のモデルはPS3の【最終モデル】とされており、来年に向けて値下げ幅が期待される。


2009/6/23 : ベータ開始は9月?噂の真相は・・

各掲示板・サイト・ブログ等でベータ開始が9月との噂が広まっている。
海外のサイトでは以下のように発表している。 JOYSTIQ(ソース元)
(以下一部を訳しました。)>>

Considering the game's been announced for a little over two weeks but is set to drop in 2010,We expect news for Final Fantasy XIV to fly fast and furious in the months leading up to its release. Today, for instance, we've received rumors claiming that the beta process for the game will begin as early as September, spawned by a recently uploaded Help Wanted sign on Square Enix's site which requests the aid of game testers and game masters. The employment offering doesn't actually mention FFXIV, though -- it only asks that applicants be well versed in FFXI, which led some fans to speculate that most of the FFXI support team will be shifted to XIV. The GM positions are scheduled to start mid-September -- a potential start date for the speculated beta. Also lending credence is the fact that the FFXIV dev team claims to have been working on the game for five years, and wants it to have a longer beta period than XI's, which was only four months.

FFXIVが発表から2週間余りが過ぎましたが、本作は2010年には世に出ることが決まっています。我々はリリース開始に向けて(ファン達の間で)白熱化した数カ月の間、FF XIV 関連のニュースを予想します。本日、我々はベータテスト過程が、早ければ9月に始まると主張する噂を受けました。最近更新されたスクウエア・エニックスのサイトでゲームテスターとゲームマスタ人員を募集しているとのこと。雇用発表は実際に、「FF14」について言及しません(つまりFF14のGMを雇うとは発表していないということ)が、応募者条件として「FF11に精通している」と言及しています。(FF11サポートチームの大部分がFF11ユーザはFF14に移動すると推測しています)。 GMは、(ベータスタートの予想時期である)9月中旬にポジショニングされるのではないかと思います。 開発者がFFXIVのベータテストはFFXIのベータテスト(当時4か月程だった)よりも長くしたいと語っていたこと、そして開発に5年程の期間をやしていることなどが、 今回の噂の信憑性が高い原因でもある。


[FF14-FAN管理人コメント]
あくまでも、予想の範囲を出ないが実質動き出していることは確かである。テスターも同時に募集しているようなので、ベータ開始に向けての準備か。海外では9月開始信者と否定派とが論争を呼んでいるようだ(Eorzeapedia)
関連記事 「FINAL FANTASY XIV」のβテストが9月中旬にも開始されるという噂(4Gamer.net)


2009/6/19 : Amazon.comにFINAL FANTASY XIVが登録

Amazon.comにFINAL FANTASY XIVが登録されました。
ファイナルファンタジーXIV(仮称)
FINAL FANTASY XIV (Windows版) (仮称)


2009/6/5 : 開発陣インタビュー

日本メディアだけを集めた合同インタビューが電撃発表翌日に行われた。
ソース:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html

開発陣の重要発言

・【経験値制のLVアップシステムではない】・・・キーワードは「武器」「成長」
・【FF11からのコミュニティ移行を狙う】・・・LV・アイテム等の引継ぎは一切考えていない
・【戦闘のシステムはかなり変わったものになる】・・・多VS多、FF11の戦闘システムからの脱却
・【30日単位のアニバーサリー課金である】・・・北米が主流なので
・【エオルゼアは地方の名前/世界全体はハイデリン】・・・SF要素は無い、完全なファンタジー


2009/6/3 : FINAL FANTASY 14 online 電撃発表

SCEプレスカンファレンスでスクウエアエニックスが「FINAL FANTASY XIV」を突如発表。
ソース:http://www.4gamer.net/games/092/G009286/20090603007/

開発陣の重要発言

・ゲーム機でのプラットホームは「PS3」のみPCでもプレイ可能 ・ヴァナディールとは異なる世界「エオルゼア」


冒険者エンターテインメント番組『エオルゼアステーション』
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管理人雑記

  • 1/18(MON)個人的にこのサイトとは別にブログを設置しました。良かったら相互リンクお願いします。

  • 【mirage codex】

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