種族・部族

ヒューラン / エレゼン / ララフェル / ミコッテ / ルガディン / 新たな種族 / キャラクターカスタマイズ

エオルゼアの冒険者達

5種の民

FFXIから受け継がれた形の5種族達。この形になった経緯は開発者のFFXIユーザーがFFXIVに移行しやすくしたかったというのが大きな理由である。多少の部位の変化・等身の変化は見られるものの、慣れ親しんだ種族であることは間違いない。 FFXIではキャラクターにモーションキャプチャーを使用していなかったが、今回のXIVでは使用しているため、非常に滑らかなモーションが期待される。また、ゲームプレイ中もキャラクターの表情は変わるため、リアル感が大幅にアップされている。
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また、今作はこの各5種族の中にも2つの「部族」がそれぞれ大別されており、プレイヤーはゲーム開始時に種族を選んだ後、部族も選択すると予想される。
尚、気になる種族間の能力差だが、今回は「殆ど無い」と開発者側より発表が既にあり、ララフェルだからファイターに向かない、ルガディンだからソーサラーに向かないということはなさそうだ。これはFF11兼ねてからのユーザー達の声を汲んだ判断とのこと。
しかし種族の他に、部族・流派・などの様々な選択肢があるので、能力面については そちらのほうを重点的に考える必要があるかもしれない。 尚、種族はゲーム中変更不可能だが、部族、流派については途中変更可能の可能性もあり得ると考える。


ヒューラン/Hyuran ― 多様なる民 ―

約千年前より過去三度にわたる大移動で近隣の大陸や 島々から流入してきた、エオルゼアでもっとも人口が多い民族。 他の民族と比して中肉中背。短く丸い耳。長旅に耐える健脚などの 身体的特徴をもつ。多様なルーツから受け継がれたバラエティに 富んだ言語と文化体系を擁するが、そのぶん民族意識は低く、 個人の自由を尊ぶ気風が強い。低地に移住したミッドランダーと 高地に移住したハイランダーが知られる。

(2010/3/29以前の紹介文章)
エオルゼアで最も人口が多く、過去3度にわたる 大移動で近隣の大陸や島々から流入してきた民族。 彼らが外の世界から持ち込んだ技術や思想は、 エオルゼア文明を飛躍的に高める原動力となった。 出身地に起因する多種多様な言語・文化体系を強みとするが、 そのぶん民族意識は低く、自由を是とする気風。 低地に移住したミッドランダーと高地に移住した ハイランダーの2部族に大別される。


◆ヒューランを選んだ場合選べる部族◆
 中原の民 ミッドランダー/Midlander

人口の多いヒューランの中でも過半数を占める優勢な部族。 各地の街や村に居住し、その生業も多様性に富んでいる。 幼少より書物に慣れ親しむ風習があるため、比較的知識層が厚いようだ。

 高地の民 ハイランダー/Highlander

北部辺境の高地を領地としていた、ヒューランの中でも大柄で筋骨隆々の一部族。 彼らの都市国家アラミゴが陥落して後は、亡命した傭兵の男以外、他都市でその姿を見かけることは稀になってしまった。 ※女性のハイランだーはアラ・ミゴに未だ留まっているとのこと。



エレゼン/Elezen   ― 崇高なる民 ―

かつてエオルゼアの中原を我が物としていた遊牧民族。 痩身長躯、四肢長大を身体的特徴とする。 大挙入植を始めたヒューランのミッドランダー族に対し、 死闘を繰り広げてきた過去をもつ。その歴史的背景が、 森林を隠れ蓑に反抗闘争を続けたフォレスター族と、 洞窟に立て籠もり久しく外界との交流を断つ道を選んだ シェーダー族という、二大部族の源流となった。

(2010/3/29以前の紹介文章)
かつてエオルゼアで支配的地位を占めていた先住民で、 神々に選ばれた民としての矜持をもつ遊牧民族。 広大な原野に適応し、痩身長躯にして四肢長大。 発達した耳は1リーグ先の野ネズミのくしゃみを 聴きとれるほど。侵入者であるヒューランの民とは、 死闘を繰り広げてきた過去をもつが、 現在は辺境の民シェーダーなど一部の部族をのぞき、 彼らと共存共栄の道を歩んでいる。


◆エレゼンを選んだ場合選べる部族◆
 森林の民 フォレスター/Forester

数百年もの間、うっ蒼とした森の奥深くで暮らし てきたエレゼン人の一部族。鷹の目の如き遠視を 誇り、弓術に秀でている。現在では街に順応した者 や平原での遊牧生活に戻った者も少なくない。

 黒影の民 シェーダー Shader

数百年もの間、薄暗い鍾乳洞を拠点としてきたエレゼンの一部族。 蝙蝠の如く発達した耳は、敵の衣擦れを聞き取るほどで、自ずと格闘術に秀でている者が多い。 現代でも半ば盗賊化しつつ穴居生活を続けている者がおり、フォレスター族を裏切り者として軽蔑している。



ララフェル/Lalafell   ― 機敏なる民 ―

他民族の目には子供のようにも見える小柄な民族。 元々は南洋の島々に暮らしていたが、大航海時代に 作物の交易を通じてエオルゼアに進出。 他民族や異文化に順応するのが早いため、 現在では主要構成民のひとつに数えられる 国すらあるほど、各都市に定着している。 ずんぐりとした見かけにはよらず、すばしっこい者が多い。 FF11でのタルタルタイプを模している。

(2010/3/29以前の紹介文章)
元々は南洋の島々で暮らす農耕民族だったが、 交易を通じてエオルゼアに進出。現在では定住し、 主要構成民のひとつに数えられる(ただし、寒い地方は少なめ)。 ずんぐりした小柄な身体からは想像し難いが、 健脚ですばしっこく、また機知に富んでいる者が多い。 血族関係を大切にする傾向が強いが、決して排他的ではなく、 どの民族ともそれなりに良好な関係を築いている。


◆ララフェルを選んだ場合選べる部族◆
 平原の民 プレーンフォーク/Plainsfolk

アリの巣のように地下でつながった草葺き屋根の住居を建てて暮らしていた「平原の人びと」と呼ばれる、ララフェルの一部族。 草木と似た緑黄色や亜麻色の髪。モグラの微かな足音も聞き逃さない大耳をもつ。

 沙漠の民 デューンフォーク/Dunesfolk

大型家畜に背負わせた移動住居に住み、砂地を移動しながら暮らしていた「砂丘の人びと」と呼ばれる、ララフェルの一部族。 瞳孔を薄膜で被われたガラス玉のような目を特徴とし、額には宿星を表す宝珠を貼り付けている。



ミコッテ/Miqo'te   ― 孤高なる民 ―

大氷雪時代、獲物を追って氷結した海を渡ってきた狩猟民族の末裔。 鋭敏な嗅覚を誇る鼻、高い瞬発力を生む脚、優れた平衡 運動を可能とする尾等、猟人らしい身体特徴を備える。 縄張り意識が強いため、同族民とすら距離をおき、 シングルライフを営んでいる者が多い。 殊に男性は都市生活への適応に難があるため、 市街地で暮らしているミコッテは、ほとんどが女性。

(2010/3/29以前の紹介文章)
大氷雪時代に獲物を追って氷結した海を渡ってきた狩猟民族の末裔。 昼行性の部族サンシーカーと夜行性の部族ムーンキーパーに大別されるが、 いずれも鋭い嗅覚や恵まれた脚力などハンターとしての天賦の資質を備えている。 エオルゼアではマイノリティーであるうえ、同族間における 縄張り意識が強いため、都市民でも単身で暮らしている者が多い。


◆ミコッテを選んだ場合選べる部族◆
 太陽の民 サンシーカー Seekers of the Sun

自らを「太陽の使人」と称する、ミコッテの一部族。 太陽神アーゼマの信徒が多く、昼間を活動時間の中心とする。 縦に細長い瞳と淡い色の虹彩の印象的な目をもつ。

 月読の民 ムーンキーパー/Keepers of the Moon

自らを「月の防人」と称するミコッテの一部族。 月神メネフィナの信徒が多く、基本的に夜行性。 鮮やかな戦化粧を顔に施している者が多い。



ルガディン/Roegadyn   ― 剛胆なる民 ―

針鼠の如く尖った髪、獅子の如く輝く瞳、 猩猩の如く筋張った腕をもつ、がっしりした体格の巨人。 エオルゼアでは、海賊や水兵、漁労を主な生業とする ゼーヴォルフと、衛兵や用心棒、鍛冶屋を生業とする ローエンガルデの二部族が殊に知られている。

(2010/3/29以前の紹介文章)
主に北洋を生活拠点としている海洋民族。大柄で筋骨たくましく、 蛮勇を競い合う風習もあり、豪放磊落な者が多い。 海の都リムサ・ロミンサで見かけるのは寄港中のゼーヴォルフ族の 船乗りである場合がほとんどだが、中には傭兵や用心棒、 あるいは海賊としてエオルゼアに定住している者たちもいるようだ。 またウルダハでは、山岳部族ローエンガルデ族の姿も稀に 見ることができる。


◆ルガディンを選んだ場合選べる部族◆
 北洋の民 ゼーヴォルフ/Seewolf

北洋から襲来する海賊「海の狼」として恐れられていたルガディンの一部族。 現在では船乗りや水兵として働く者も少なくない。

 紅焔の民 ローエンガルデ Lohengarde

煉獄の門と信じられている噴火口付近に住まう「炎の衛士」と呼ばれる、ルガディンの一部族。 ルガディンの頑強な肉体だけでなく、火渡りの修業により魔力の素質も備えている。



新たな種族

プレイヤーとしての種族の追加は不明(否定はせず濁している)。公式発表では敵の存在として「蛮族」が発表されているが、代表的な敵種であったオーク、ヤグード、クゥダフはもしかすると新しい形で発表されるかもしれない。 また、開発者インタビューによると男性のミコッテ及び女性のルガディンはデザインが完成しており、ゲーム上登場はする。しかしプレイヤーはそれらを選択して遊ぶことはできないようだ。
[FF11で登場した男性のミスラ]



キャラクターカスタマイズ




1.民族の選択
2.部族選択
3.テンプレート選択(お勧めの組み合わせ)
4.容姿選択
5.サイズ選択:5種
6.ボイス選択:3種
7.肌色選択:16色から
8.髪型選択
9.髪の色選択:16色
10.メッシュ選択:32色
11.顔タイプ選択:4種
12.眉の形選択
13.目の形選択
14.瞳の大きさ選択:2種
15.瞳の色選択:16色
16.鼻の形選択
17.口の形選択:4種
18.輪郭選択
19.特徴選択
20.ソサエティ・クラス選択
21.誕生日と守護神の選択
22.キャラクター名の入力
23.都市の選択

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おなまえ
この記事に一言
44.名はあるが答えん!!!
ルガディンがカッコいいと思うのはわたしだけですか・・・ そうですか・・・ 僕は強そうなのが好きです。
(2010/08/31 23:19:01)
43.Venom
プレイヤーの種族人口比が気になりますね。人気種族を避ける、、というわけでもありませんが、FF11では種族装備取得の難易度がガルとその他で明らかに違いましたから。(笑その辺はインスタンスがあるから心配ないのかな?
(2010/08/30 23:50:07)
42.桃源紀行
41さん丁寧なご返答ありがとうございます。私は弓術をやってみようかと考えていたのですが、弓に関してはどうしてもフォレスターでなくてはいけない様な説明に感じてしかたなくて(汗FF11で結構種族で泣いた経験があるのでちょっと過敏になってしまっているのかもですね。もっと柔軟に考え方を変えて好きな種族で好きなクラスを楽しむ様シフトしてみたいと思います。でもやっぱりデータ見てみたいなw
(2010/08/21 04:59:25)
41.名無しさん
ステータス差は本当に多少ですよ。種族ごと、部族ごとにも違いがあります。例えば、ララフェルでもプレーンフォークとデューンフォークでは違いがあります。INTが+1とかその程度ですので、気にしなくても大丈夫ではないでしょうか。もちろん、極で目指すならば最終的に差がでるんでしょうけど、それこそステータスの+1や+2を気にしてもしかたないんじゃないかな。ただ、将来的には種族ごとに違いが多少でるみたいな構想があるそうなので、その辺でどういう有利不利がでてくるかはわからないですね。あるレベル以上からステータスボーナスなのか、あるいは装備によって違いがでるのか。
(2010/08/20 18:51:57)
40.桃源紀行
種族別にステータス差がどのくらいなのかデータ表示してる所ってないですか~?FF14ではFF11ほど差はないらしいですがどうしても気になるです。
(2010/08/20 17:14:17)
39.名無しさん
アバターに異性を選択する人は普通にたくさんいると思いますが・・・・
(2010/08/15 11:29:38)
38.名無しさん
公式のデューンフォークが沙漠の民ではなく砂漠の民になってますね~以前は公式で沙漠の民となってましたが、、、どっちなんだろ?
(2010/07/18 21:13:08)
37.名無しさん
ミコッテ動画見たけど思ってたよりかわいくない残念な結果だな
(2010/06/11 03:22:27)
36.初めてのFFオンライン
好きなキャラ選んで、楽しく遊ぼうや^^
(2010/05/16 19:08:50)
35.チーム2ch
ミコッテは鼻さえ上向いてなきゃ選んだのになーこれじゃ鼻にセロハンテープ付けておでこに貼り付けたみたいじゃないかorzそれにどうみても研ナ○コみたいだし修正してくれないかなでもミコッテ選ぶとモロにネカマ確定だしやっぱり男キャラにしとくか。
(2010/04/27 06:35:19)
34.ローエンガルデの男
Seeはドイツ語で海ですので、誤植ではないと思われます
(2010/04/25 11:27:47)
33.ピカコ
作れるのって 一人だけなんですか?そうだったら 悲しいです
(2010/04/22 23:25:32)
32.名無しさん
あらら、男ミコッテって没になったのかーそれは残念だなぁ・・・
(2010/04/19 05:26:01)
31.28の名無し
30さん>本当ですね。バランス良く楽しみましょう!!29さん>決定事項に個人が何を言っても仕方ないとは思っているのですが、いまだに残念です。同じ気持ちだと返信してもらえて嬉しかったよ。ありがとう!それにしてもここまで種族も設定も似ていると、少し新鮮さが足りない気もしちゃいます...。それでもff14が楽しみなのには変わらないので次の情報を楽しみに待ちます!長文失礼しました。
(2010/04/12 03:51:50)
30.ララフェル収容所
FFXIVだけプレイしちゃいかんぞ!仕事も学校も恋人も大切にしないとただモニターの前に数年間座ってただけになりかねない。ほんとマジで後悔するから人生バランスよく楽しもうな!
(2010/04/11 23:01:23)
29.名無しさん
28さんに激しく同意です;; すごく期待してたのに・・・残念です。
(2010/04/11 18:26:18)
28.名無しさん
FF11ではミスラ♂を使いたかったのを諦めていたのでFF14はミコッテ♂で冒険できる事を楽しみにしてました。でも今週のファミ通情報でプレイヤーが選べるミコッテは♀のみとの事・・・残念で仕方ありません。他にも同じ気持ちの人がいるのかな~。
(2010/04/11 02:36:04)
27.名無しさん
>>Marさんプレイヤーキャラクターは時代背景のところに書かれている通り、冒険者に在籍している以上「元傭兵or退役兵」なので、他都市で見かけるのは自然でしょうし、プレイヤーとしても普通に使えるのでは?女性のハイランダーについては使えないのかもしれませんが・・・orz
(2010/04/05 09:12:41)
26.Mar
ハイランダーはひょっとしたら、プレイヤには選べない種族かもしれないな~
(2010/04/05 02:41:56)
25.名無しさん
ララフェルのデューンフォークは「砂」漠ではなく「沙」漠です~細かいことなんですけど(^^ゞ
(2010/04/04 00:44:26)
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